原創(chuàng ) 魂師對決:SP千道流全玩法及陣容攻略!官方親爺爺般的待遇!

來(lái)源: 何二維一 2023-09-09 11:24:28

原標題:魂師對決:SP千道流全玩法及陣容攻略!官方親爺爺般的待遇!

大家好,我是正在匯總SP千道流攻略?xún)热莸暮味S一。


(相關(guān)資料圖)

今天的攻略該到了咱們來(lái)具體聊聊SP千道流全玩法攻略的日子了,希望能給大家帶來(lái)一個(gè)較為全面的幫助,這里先簡(jiǎn)單總結下SP千道流在各個(gè)戰斗場(chǎng)景中的強度:

短圖:可以充當增傷輔助,并且效果不俗,不過(guò)前提是需要有較高的生命屬性才能有較好的增傷效果,相反在低練度下SP千道流的增傷能力就沒(méi)那么好看了,大家注意區別自身的練度情況來(lái)使用 長(cháng)圖:可以充當增傷輔助,并且效果極佳,除了低星級下對暗器隊的幫助不大外,其余方面都已經(jīng)成為了絕對必上的人權卡高度,且并必須要太高的星級即可超過(guò)海馬的增傷效果 PVP:可以充當綜合輔助,且效果極佳,但需要SP千道流的練度有一定保證才行,總之就是一個(gè)肉字了得,雖然面對他孫女的殘損還是有些無(wú)力,不過(guò)基本上所有角色面對大雪也都是此狀態(tài),但SP千道流已經(jīng)可達到個(gè)中翹楚的高度了

接著(zhù)我們一個(gè)一個(gè)部分來(lái)細說(shuō),首先是短圖部分,SP千道流并不吃隊伍配置,不管你上的是哪個(gè)主C,都幾乎是百搭SP千道流,而SP千道流短圖的魂環(huán)配置為1111,魂環(huán)屬性和加點(diǎn)都為生命,因為目前短圖大部分都是以被動(dòng)增傷技能為主,所以大家使用短圖SP千道流時(shí)就盡可能給他提升生命值即可,此外特別提一句,如果短圖大家同時(shí)上SP寧榮榮的話(huà),SP千道流在吃到多層【神佑】生命屬性增幅后,其所帶來(lái)的增傷質(zhì)變效果并不明顯,舉個(gè)例子,假設我們有3層【神佑】,SP千道流的生命屬性大致可以提升150%,不過(guò)其所帶來(lái)的增傷提升卻大概只有30%多,這個(gè)數據大家參考即可。

然后是長(cháng)圖部分,SP千道流的統一魂環(huán)配置為1111+云中鶴+獨角獸等增傷5/6魂環(huán),魂環(huán)屬性和加點(diǎn)都為生命即可。

那么針對SP千仞雪的長(cháng)圖配置如上圖所示,不管你的SP千仞雪開(kāi)沒(méi)開(kāi)8環(huán),不管你要不要卡【妖樹(shù)】,這個(gè)隊伍都可以適用,只是需要相關(guān)的操作稍微調整一下即可,而上圖中的操作部分是以開(kāi)8環(huán)+卡【妖樹(shù)】為演示。例如如果你不開(kāi)8環(huán)的話(huà),只是大雪前期不用長(cháng)時(shí)間切普攻來(lái)節約時(shí)間即可,又例如你不卡【妖樹(shù)】的話(huà),則戰斗中期開(kāi)始基本上全自動(dòng)打即可。

那么此陣容在用SP千道流替代海馬后,傷害普遍都可以提升至少10倍以上,部分朋友甚至可能會(huì )出現高于百倍的提升。

接著(zhù)第二套是SP塵心+SP千道流的隊伍,此隊伍依然是用千道流來(lái)替代海馬,傷害也會(huì )得到成倍的提升,不過(guò)目前有關(guān)于此陣容維一還是有幾點(diǎn)需要補充:

此陣容中的三控制應該選擇進(jìn)化魂骨海魔女、SP比比東和波賽西三人中的哪兩人呢?這得結合到大家自身的練度等綜合因素來(lái)進(jìn)行抉擇,例如上海魔女+SP比比東就的優(yōu)勢就是可以湊6神佑,同時(shí)還能觸發(fā)“天使神劍”的部分效果,海魔女暴傷屬性較高的話(huà)總體效果也挺不錯,不過(guò)具體要選誰(shuí)更好建議大家還是結合到自己的客觀(guān)情況分別上陣來(lái)對比一下即可 目前此陣容在面對SP大雪8環(huán)打法下,差距還是非常明顯的,對于絕大部分的普通玩家而言肯定還是SP大雪隊伍占據著(zhù)更大的傷害優(yōu)勢,但這個(gè)隊伍在SP白虎記錄值打法面前,又可以擁有較大的傷害優(yōu)勢......所以總體上就是長(cháng)江后浪拍前浪,一巴掌把前面的打死在沙灘上的節奏......你懂得

第三個(gè)陣容是SP白虎+SP千道流的長(cháng)圖陣容,這個(gè)陣容客觀(guān)說(shuō)會(huì )更加適合于前中期只有SP白虎作為長(cháng)圖主C的玩家,當然對于中后期想要利用SP白虎來(lái)打傷害的朋友而言也是可以參考的,另外之前維一就提過(guò)了,因為目前SP白虎的長(cháng)圖傷害的確要弱于其余主C,因此這個(gè)陣容作為過(guò)度是可以的,但后續如果SP白虎沒(méi)有質(zhì)變的話(huà),可能此陣容也會(huì )逐步成為歷史的塵埃,大家注意即可。

然后這里稍微補充下SP千道流本源魂環(huán)中的幾個(gè)效果:35萬(wàn)年本源可以讓長(cháng)圖1-1技能的上限提升1層達到6層;40萬(wàn)年可以進(jìn)一步提升生命上限;不過(guò)45萬(wàn)年本源在同時(shí)上陣海魔女會(huì )導致海魔女無(wú)法掉血,所以大家在長(cháng)圖帶海魔女的前提下,不要讓SP千道流帶超過(guò)45萬(wàn)年的本源魂環(huán)即可。

此外特別說(shuō)明下,這個(gè)爺孫契合關(guān)系還能進(jìn)一步提升千道流的增傷和生存能力,建議優(yōu)先升滿(mǎn)。

最后我們再來(lái)說(shuō)下SP千道流的PVP表現,這里其PVP的魂環(huán)配置統一為2222+鰲蟒勢等減傷或被動(dòng)回血的5/6魂環(huán),魂環(huán)屬性和加點(diǎn)都為生命。

而SP千道流的PVP關(guān)鍵技能就是1-2和2-2兩個(gè)技能,其中1-2技能能夠賦予敵人的【圣裁】效果是非常惡心的,對于敵人的主C或關(guān)鍵輔助可以?xún)?yōu)先施加,有時(shí)千道流都沒(méi)啥事,但對面就直接掛了......

此外SP千道流的2-2被動(dòng)可以大幅保障隊友的生存,且這個(gè)技能還有一個(gè)挺有特色的功能......那便是對方在使用群體技能時(shí)有可能直接就被動(dòng)跳過(guò)回合了,根本無(wú)法使用出這個(gè)技能來(lái),這點(diǎn)疑似bug的特色維一估計是由于系統設定中開(kāi)啟了“快捷施法”而無(wú)法指定主目標導致的,所以吧......我也只能用無(wú)語(yǔ)來(lái)表達。

當然就算是排除了這點(diǎn),SP千道流目前在PVP中的上場(chǎng)幾率也是超高,防輔系位置上的千道流+SP寧榮榮應該是雷打不動(dòng)的組合吧。而且SP千道流8環(huán)的開(kāi)啟優(yōu)先級也很高。

首先【圣裁】這個(gè)效果在SP千道流非常充裕的血量?jì)?yōu)勢下,傷敵一千自損一百也不是啥奇事......然后源魂力技雖然目前還無(wú)法激活,但預估其對于海馬等具有提供護盾效果的魂師會(huì )有致命的克制效果......你敢放護盾,相當于就是給我加血,你護盾越多我血量就越高,打起來(lái)就越惡心,所以SP千道流替代海馬并不是單純意義上在長(cháng)圖中的替代,而是包含了短圖、長(cháng)圖和PVP的全面替代,官方這手還是非常狠的!

最后千道流的兩塊專(zhuān)屬魂骨,左臂PVE長(cháng)圖為主,頭骨PVP為主,星級越高越好,但注意打長(cháng)圖一般頭骨不要升到6星,有時(shí)會(huì )擾亂我們的開(kāi)真身部署。返回搜狐,查看更多

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